Яка найкраща артилерія в оновленні 8 World of Tanks, найкраща артилерія 2020 року: Worldoftanks

Удачі. Я б рекомендував радянський Obj261 або німецький для T10, оскільки тривалість оглушення та пошкодження значною мірою залежать від того, наскільки близько приземлиться ваш постріл, але американська лінія САУ, безумовно, приносить задоволення аж до T10.

Джанг Ксем: Яка найкраща артилерія у світі танків

Відредаговано DEADMEAT82, 5 травня 2019 року – 03:04.

сержант

Артилерія набагато складніша, ніж я думав, але це добре, щоб порушити монотонність, я думаю, це було б краще на великих картах рівня 6 і вище.

На Гіммсельдорфе, як би його не називали, нікуди не сховатися.

капрал

є певні карти, які змусять вас почувати себе дурними. Спробуйте попрацювати над своєю метою в обох режимах. Один забезпечує постріл з високої дуги, тоді як другий пропонує нижчу і більш пряму дугу до вашої цілі. Часто використовуйте ctrl на міні-картах, щоб швидко переміщати ціль у потрібний сектор. Я бачив, як люди в T10 SPG все ще шалено рухають мишею, щоб зонувати цілі в кількох секторах... Що мене завжди розважає, я захоплююся їх завзятістю, але їхнє невігластво само по собі є зовсім новим рівнем.

Відредаговано DEADMEAT82, 5 травня 2019 року – 16:30.

_Sp4rtacus_ #5 Опубліковано 06 травня 2019 року – 11:39

сержант

DEADMEAT82, 5 травня 2019 року – 18:00, сказав:

є певні карти, які змусять вас почувати себе дурними. Спробуйте попрацювати над своєю метою в обох режимах. Один забезпечує постріл з високої дуги, тоді як другий пропонує нижчу і більш пряму дугу до вашої цілі. Часто використовуйте ctrl на міні-картах, щоб швидко переміщати ціль у потрібний сектор. Я бачив, як люди в T10 SPG все ще шалено рухають мишею, щоб зонувати цілі в кількох секторах... Що мене завжди розважає, я захоплююся їх завзятістю, але їхнє невігластво само по собі є зовсім новим рівнем.

Дивіться також, яка сполука найкраще відповідає ІЧ-спектру, яка сполука відповідає ІЧ-спектру

Дякую за наконечник миші, я намагався переміщати мишу широким рухом миші по килимку для миші. У режимі прямого прицілювання вам все одно не потрібно наводити мишу на ціль?

на відкритій карті я отримав кілька прямих попадань (знищених), але це не так просто, як люди припускають.

DEADMEAT82 #6 Опубліковано 6 травня 2019 року – 13:34

капрал

Як тільки ви перейдете до shift, ви можете перемикатися між двома режимами, натиснувши клавішу crtl, якщо я не помиляюся. тобі все одно потрібно прицілитися. на міні-картах клавіша ctrl з клацанням миші призначена для того, щоб дістатися туди, куди ви хочете прицілитися, а потім звичайне керування мишею для нуля на цілі.

Відредаговано DEADMEAT82, 6 травня 2019 року – 13:34.

_Sp4rtacus_ #7Опубліковано 6 травня 2019 року – 15:14

сержант

Як ви даєте команду «Націлювання (такий-то танк) F8 за 6 секунд»?

Дякую, чи перемикаєтесь між режимами прицілювання, а потім G? Ще потрібен деякий час, щоб прицільна сітка наблизилася до нуля, щоб вистрілити, а також

переконайтеся, що перешкоди не заважають.

Скоріше це безповоротно, коли я вибираю Арті, а на карті Абатство з’являється багато будівель, а також швидкість, з якою

Стюарти тощо можуть перейти до мене.

Тому грати в банкомат найважче, було б краще на великих картах, наприклад, на Glacier тощо. або Піщана річка.

Але робить хороші зміни.

DEADMEAT82 #8Опубліковано 6 травня 2019 року – 17:22

капрал

Це нормально, час прицілювання становить приблизно 4-6 секунд у пізнішій грі. Найкраще звикнути до цього на нижньому рівні, перш ніж переходити на високий. Якщо ви не можете націлитися на танки, що швидко рухаються, спробуйте вибрати повільніші або нерухомі.

DEADMEAT82 #9 Опубліковано 6 травня 2019 року – 17:24

капрал

Нижній рівень є досить неприємним для SPG, тому що всі користуються легкими або середніми танками, але як тільки ви вдарите, як T7, буде багато цілей, що повільно рухаються, і менше LT і MT.

_Sp4rtacus_ #10Опубліковано 6 травня 2019 р. – 20:53

сержант

Bugger the SPG , пробував їх до рівня IV , коефіцієнт влучень не те , що я можу отримати в легкому танку , далеко від дії та качки , що сидить .

Дивіться також Найкращі збірки Dragon Age Origins, Кращі класи Dragon Age Origins (Дао)

Будьте добре, якщо комусь спало на думку створити резервну копію SPG

Відредаговано Sp4rtacus_1, 6 травня 2019 – 20:54.

самібсал №11 Опубліковано 07 травня 2019 – 06:18

капрал

найкращий рівень spg для решітки tiertier 5 або lefh105(premium)rier 6 m44tier 7 gw panthertier 8 m40/43 або su 14 2yier 9 m53/55tier 10 conqurer lafety. Нижче вам не цікаво грати в spg 5 відповідь. .

Xem thêm: 10 найкращих персонажів у Super Smash Bros Brawl, Best Super Smash Bros

kickim #12 Опубліковано 07 травня 2019 року – 11:41

Перший лейтенант

нікого не хвилює spg на рівні 4, не турбує.

найкраще продовжувати рух і залишатися поруч/позаду ваших основних сил.

spgs зазвичай засмоктує, поки ви не отримаєте пістолет дальньої дії.

на низьких рівнях, не турбуйтеся, намагаючись ударити швидко рухаючись lt/mt.

натомість, вибирайте нерухомі цілі, як-от буш-кемпінг tds, пасивні lts або танки, які думають, що вони безпечні для мистецтва… а ті, хто відволікається, вони забули про arty.

spacewolf #13 Опубліковано 7 травня 2019 року – 11:55

Я все ще вважаю, що це морально неправильно, тому насправді я правий.

Маленька французька прем’єр-арті – це іде. Це неприємний маленький твір.

Щоб націлити щось, натисніть «T».

Натискання «G» змінює ваш художній вигляд після того, як ви натискаєте shift, щоб перейти до художнього вигляду зверху (я думаю).

З гордістю спонсорується WG

Puggsley #14 Опубліковано 7 травня 2019 року – 12:40

Майор

DEADMEAT82, 05 травня 2019 року – 05:03, сказав:

Удачі. Я б рекомендував радянський Obj261 або німецький для T10, оскільки тривалість оглушення та пошкодження значною мірою залежать від того, наскільки близько приземлиться ваш постріл, але американська лінія САУ, безумовно, приносить задоволення аж до T10.

Повністю ігноруйте це. Залишайтеся на лінії США.

Безумовно, і я маю на увазі денне світло, найкраще мистецтво для загальної гри та місій - це M53/55 зі штатною гарматою. Запасні гармати майже на всіх лініях мають вищий RoF, точніші та швидше прицілюються.

53/55 дуже точний, дуже швидкий, може охопити величезну кількість карти за допомогою вежі, швидко цілиться, має шалений RoF для мистецтва (2,7 пострілів на хвилину) і, що найголовніше, має величезну кількість патронів.

Точність і RoF зараз є королем, вам потрібно надійно стріляти поблизу цілі, щоб отримати гарне оглушення завдяки механіці висадки.

Дивіться також Найкраща зброя для Excalibur Warframe, Найкраща зброя ближнього бою для Excalibur

Виконуючи оглушливі місії в 53/55, можна досить надійно отримати 200+ секунд оглушення, а довша гра триватиме більше 290 секунд. Мій максимум був 353 секунди оглушення. Високий RoF і точний пістолет полегшують отримання великої кількості завданих пострілів, медалі героїв легко (конфедеративні) і отримують ушкодження, коли ви приголомшені.

Об’єкт 261 хороший, але в нього закінчаться боєприпаси навіть у помірно тривалій грі. Це важливо для багатьох місій. Я перекупив 212 і виконував місії з 80% екіпажу, які неможливо було отримати з екіпажем з 2 навичок у 261 через малу кількість патронів. Знову використав штатну гармату через RoF.

Повністю ігноруйте це. Залишайтеся на лінії США.

Безумовно, і я маю на увазі денне світло, найкраще мистецтво для загальної гри та місій - це M53/55 зі штатною гарматою. Запасні гармати майже на всіх лініях мають вищий RoF, точніші та швидше прицілюються.

53/55 дуже точний, дуже швидкий, може охопити величезну кількість карти за допомогою вежі, швидко цілиться, має шалений RoF для мистецтва (2,7 пострілів на хвилину) і, що найголовніше, має величезну кількість патронів.

Точність і RoF зараз є королем, вам потрібно надійно стріляти поблизу цілі, щоб отримати гарне оглушення завдяки механіці висадки.

Xem thêm: Кращий вибір пива Dc 'S #1 Beer Neighborhood, &Bull Hop Culture

Виконуючи оглушливі місії в 53/55, можна досить надійно отримати 200+ секунд оглушення, а довша гра триватиме більше 290 секунд. Мій максимум був 353 секунди оглушення. Високий RoF і точний пістолет полегшують отримання великої кількості завданих пострілів, медалі героїв легко (конфедеративні) і отримують ушкодження, коли ви приголомшені.

Об’єкт 261 хороший, але в нього закінчаться боєприпаси навіть у помірно тривалій грі. Це важливо для багатьох місій. Я перекупив 212 і виконував місії з 80% екіпажу, які неможливо було отримати з екіпажем з 2 навичок у 261 через малу кількість патронів. Знову використав штатну гармату через RoF.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found